मास इफेक्ट से लेकर टेल्टेल की द वॉकिंग डेड तक (और डेड स्पेस 2 की क्रूर सेव्ड स्टोरी डीएलसी को नहीं भूलना), मैं एक द्वारा भावनात्मक झुर्री के माध्यम से डाले जाने के लिए कोई अजनबी नहीं हूं वीडियो गेम .
लेकिन उन खेलों के रूप में लुभावना था, वे अक्सर आपको पूर्व-निर्धारित पथों के एक सेट के नीचे ले जाते थे, जो कि स्टोर में जो भी तंत्रिका-विकृत घटना से बचने के लिए आप शक्तिहीन छोड़ देते थे।
हालांकि, XCOM 2 में, आपके द्वारा रुकी हुई त्रासदी और क्षणभंगुर आनंद के प्रत्येक व्यक्तिगत क्षण को गति प्रदान की जाती है। आपके आदेश के तहत प्रत्येक सैनिक एक अजनबी के रूप में शुरू होता है, लेकिन प्रत्येक आंत-भीतर गोलाबारी के बाद, प्रत्येक संकीर्ण जीत के बाद, वे जीवित हो जाते हैं, लोगों की सांस लेते हैं।
आप उन्हें नए चेहरे वाले बदमाशों से लेकर घिसे-पिटे दिग्गजों तक का पोषण करेंगे, अपने सिर में उनके लिए बैकस्टोरी बनाएंगे और यहां तक कि अगर आप इतने इच्छुक हैं तो दोस्तों और रिश्तेदारों के नाम पर उनका नाम रखेंगे।
कहानी टीवी शो अर्थ: फाइनल कॉन्फ्लिक्ट की है
उनकी जीत आपकी जीत बन जाती है, और आप प्रत्येक घाव को ऐसा महसूस करेंगे जैसे कि वह आपका अपना हो। आपकी ओर से एक गलत कदम, एक जल्दबाजी में लिया गया निर्णय, और कोई इसे गर्म दूध के उस जश्न के गिलास के लिए वापस आधार नहीं बना रहा है। एक सैनिक की मौत उतनी ही मनोवैज्ञानिक क्षति बन जाती है जितनी कि यह एक सामरिक क्षति है।
संक्षेप में, यदि आप चाहते हैं कि आपके खेल आपको अपराधबोध की व्यापक भावना के बिना छोड़ दें, तो आपको शायद स्पष्ट होना चाहिए।
सेलिब्रिटी बिग ब्रदर कब शुरू होता है 2014
मूल रूप से फरवरी में पीसी के लिए जारी किया गया था और अब अंत में कंसोल के लिए अपना रास्ता बना रहा है, एक्सकॉम 2 2012 के एक्सकॉम दुश्मन अज्ञात का अनुवर्ती है, (स्वयं 90 के पीसी फ़्रैंचाइज़ी का रीबूट)।
एक बारी-आधारित रणनीति मुकाबला खेल, आपको कुछ विदेशी आगंतुकों को हराने के लिए बल्कि बुरा, ग्रह-विजय इरादों के साथ काम सौंपा गया है। यदि आपने एनिमी अननोन खेला और पूरा किया है, तो आपको यह जानकर दुख हो सकता है कि आपकी सारी मेहनत बेकार गई, क्योंकि अमित्र ईटी को खदेड़ने में आपकी सफलता अल्पकालिक थी।
आकार बदलने वाले फेसलेस दुश्मन प्रकार आपको बुरे सपने देंगे
दो दशक बीत चुके हैं, उस समय के दौरान मानव जाति ने आक्रमणकारियों के खिलाफ युद्ध खो दिया है, जो अब कई देशद्रोही मनुष्यों की सहायता से एक शांतिपूर्ण और परोपकारी शक्ति की आड़ में पृथ्वी पर कब्जा कर लेते हैं। यदि आपने 1980 के दशक की विज्ञान-फाई मिनी श्रृंखला V देखी है, तो आपको इसका सार मिल जाएगा।
शुरुआत के लिए, खेल का मांस आपके द्वारा किए जाने वाले युद्ध अभियानों में निहित है, बारी-बारी से अपने दस्ते को युद्ध में मार्गदर्शन करना, और सामरिक स्थिति और सैनिकों की क्षमताओं के सावधानीपूर्वक उपयोग के साथ अपने अन्य दुनिया के दुश्मनों से आगे निकलने की कोशिश करना।
स्निपिंग शार्पशूटर्स, हीलिंग और हैकिंग के विशेषज्ञ और ग्रेनेडियर के भारी आयुध के साथ चरित्र वर्ग पिछले शीर्षक के समान हैं। असॉल्ट क्लास अब नहीं है, हालांकि, रेंजर इसकी जगह ले रहा है। (जैसे-जैसे गेम आगे बढ़ेगा आपको कुछ और अनलॉक करने को मिलेंगे, लेकिन मैं उन्हें सरप्राइज रखूंगा)
पहले के वीडी सेक्टोइड्स जाहिर तौर पर जिम में मार कर रहे हैं
छँटाई के बीच, खेल एक आधार प्रबंधन सिम में बदल जाता है, क्योंकि आप अपने उपकरण और सैनिकों को बेहतर बनाने के लिए संसाधन आवंटित करते हैं। आपको यह भी तय करना होगा कि आप अपने ऑपरेशन का विस्तार कब और कहाँ करेंगे ताकि प्रतिरोध की जेबों को एक वैश्विक ताकत में एकजुट किया जा सके जो ग्रह को पुनः प्राप्त कर सके।
अब तक, एक्सकॉम। लेकिन जबकि इससे अधिक जरूरी नहीं कि इतनी बुरी चीज हो, अगली कड़ी इसे ताजा महसूस कराने के लिए पर्याप्त सूत्र पर निर्माण करने का प्रबंधन करती है। वह नया रेंजर वर्ग जिसका मैंने पहले उल्लेख किया था? वे तलवार से लैस होकर आते हैं, जिसका अर्थ है कि हाथापाई की लड़ाई अब मेज पर है।
पहले, केवल एलियंस (और विस्तार के भीतर दुश्मन में देर से खेल एमईसी सैनिक) करीबी और व्यक्तिगत उठ सकते थे। एक लकड़हारा रोबोट या भयानक मानव-साँप संकर अभी भी आपको खुले में छोड़ देगा, लेकिन आपके ब्लेड का शक्तिशाली टुकड़ा दुश्मनों को टुकड़ों में काट सकता है।
मिशन हमेशा की तरह तनावपूर्ण हैं
XCOM 2 भी छुपाने की अवधारणा का परिचय देता है। आपके आने की उम्मीद में दुश्मनों के एक शिविर में आँख बंद करके भटकने के बजाय, इस बार आपके दस्ते ने एलियंस के साथ मिशन शुरू किया है जो आपकी उपस्थिति से पूरी तरह से अनजान हैं जब तक कि आप स्पष्ट रूप से चिह्नित क्षेत्रों में नहीं भटकते। चुपके की इस खिड़की का उपयोग करने से आप कुछ सही मायने में महाकाव्य घात स्थापित कर सकते हैं, जिससे बुरे लोग पीछे रह जाते हैं क्योंकि वे दुनिया में बिना किसी परवाह के अपने व्यवसाय के बारे में जाते हैं।
खेल में एक नई लूट प्रणाली भी है, जिसमें पराजित दुश्मन समय-समय पर उपयोगी बिट्स और बोब्स छोड़ते हैं। दुश्मन के भीतर के मेल्ड कनस्तरों के समान, यदि आप एक निश्चित संख्या में मोड़ के भीतर उन तक पहुंचने के लिए एक सैनिक नहीं पाते हैं, तो सेकेंड-हैंड गुड्स समाप्त हो जाएंगे।
टर्न काउंटरों की बात करें तो, आप उन्हें अभियान पर उचित मात्रा में देखेंगे। जबकि एक्सकॉम: ईयू (और अधिक हद तक, ईडब्ल्यू) कभी-कभी ऐसे मिशन पेश करेगा जिनकी आपके द्वारा किए जाने वाले घुमावों की संख्या की सीमा थी। यह XCOM 2 में अपवाद के बजाय नियम जैसा लगता है।
यह शांति सेना बहुत शांतिपूर्ण नहीं लगती
दबाव की यह अतिरिक्त परत एक अधिक व्यावहारिक दृष्टिकोण को बल देती है, जिसका अर्थ है कि जब भी आप कर सकते हैं आप लाभ को आगे बढ़ाना चाहेंगे। यह रणनीतिक मेटागेम तक फैला हुआ है, एलियंस अब आपके द्वारा किए गए विकल्पों के आधार पर जवाबी हमले शुरू कर रहे हैं। यह वास्तव में आपके रैगटैग गुरिल्ला बल से अंतिम खाई हताशा की भावना को जोड़ता है।
फिर भी, खेल सही नहीं है। तकनीकी शब्दों में यह किनारों के आसपास खुरदरा महसूस कर सकता है - कम से कम एक्सबॉक्स वन संस्करण पर - कटकनेस के साथ कभी-कभी न्याय करना और लंबी लोडिंग स्क्रीन प्रवाह को थोड़ा बहुत तोड़ देती है।
ऑन-स्क्रीन मेनू कभी-कभी झिलमिलाहट और क्रैकल करते हैं जो उन्हें वास्तविक इन-वर्ल्ड होलोग्राफिक मेनू की तरह दिखने का प्रयास प्रतीत होता है। हालांकि यह आपके कोबल्ड-एक साथ तकनीक के किसी न किसी और तैयार अनुभव में जोड़ता है, यह आंखों पर अप्रिय है और अविश्वसनीय रूप से झंझरी है कि आप एक प्लेथ्रू के दौरान इन स्क्रीनों को देखने में कितना समय व्यतीत करेंगे।
वे मुद्दे एक तरफ, XCOM 2 एक योग्य उत्तराधिकारी है। से अधिक नाटक के साथ ईस्टएंडर्स ओम्निबस - और एक तेज़ अभियान जो बोल्ड खिलाड़ी को पुरस्कृत करता है - यह तनाव, हताशा, पीड़ा और खुशी को उन तरीकों से डायल करता है जिन्हें वास्तव में समझने के लिए खेला जाना चाहिए।
प्लैटफ़ॉर्म: एक्सबॉक्स वन , PS4
हारून आर्मस्ट्रांग सोफी ग्रेड
कीमत: £39.99
केविन लिंच ने पहले XCOM 2 के पीसी संस्करण की समीक्षा की, आप उनके विचार पढ़ सकते हैं यहाँ।